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系统(第1页)

“宿主不是应该高兴吗,毕竟穿越之后宿主说不定还可以改变世界发展吗”“你在逗我,真以为穿越就能改变世界了,我怕是死都不知道怎么死的吧,毕竟啥都不懂,就算我知道后续发展我也没有能力改变吧”“宿主脑子还是很清楚的吗?”“你这个破系统就没有什么用处吗”“宿主请注意接下来开始介绍系统功能只有一遍,一遍过后概不负责”“我,,,,你说吧”“本系统可以提供历史人才给宿主,但是需要用灵魂点数抽取,灵魂点数可以通过完成系统颁发的任务或者击杀进行获取,完成任务奖励根据任务难度决定获取点数多少,击杀敌人根据敌人能力属性决定获取点数,击杀获取不仅仅宿主击杀,效忠宿主的将领击杀也可获得,包含宿主如果发动战争胜利之后根据胜利情况也会获得相应的点数奖励,击杀获取获取点数分别是:

(属性60-70,获取6点)

(属性70-80,获取7点)

(属性80-90,获取8点)

(属性90-100,获取9点)

(属性100以上获取10点)”

“系统,请问属性是什么鬼”

“每个武将会有相应的四维属性,分别是武力,统帅,智力,政治”“这样啊,那我的四维是多少,可以查看吗?”正在查询,请宿主耐心等待“公孙续四维:武力:25统帅:62智力:90政治:51)”统帅62这个恐怕还是因为自己是历史系的对历史战争什么有了解不然怕是没有这么高,智力的话是因为自己平时还是喜欢看书的所以才好一点吧,至于政治自己有50怕是因为自己是后世人的缘故,只不过这武力是什么鬼“系统,我记得我身体还算不错吧,怎么会只有20多一点”“呵呵,宿主就没有看看自己现在的情况”听到这才想起来还不知道自己现在什么样了?走到铜镜前才发现自己还是个小屁孩,怪不得,“那怎么召唤人才”

“宿主请注意接下来讲解召唤人才,系统目前共分为三级,一级:(消耗灵魂点90点,召唤人才属性范围为85――95)

二级:(消耗灵魂点95点,召唤人才属性范围为90――100)

三级:(消耗灵魂点100点,召唤人才属性范围95――105)”

“这样啊,不过系统你在逗我,我现在这个样子怎么去给你弄灵魂点,怕不是一巴掌就给人弄没了”“宿主在刚开始有专属礼包”

“礼包?”“是的”“那这个礼包有神马,是不是给我奖励灵魂点,有多少”“宿主不要着急,新手礼包是这样的,稍后系统会给出一个转盘,上面会有数字从1到12,由宿主抽取数字”“这数字又有什么用”“宿主不要着急,听我慢慢道来”“你快点吧~~”“宿主不要催,不然系统将自动关闭”孙平嘴角一抽“好,你说,我不插嘴了”

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